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漫谈北碚农家乐设计的内容

来源:         发布时间:2018-07-11

1.直接体验项目的设计

农家乐的设计者和经营者要在充分理解旅游者的心理需求的基础上,从旅游者的切身体验出发,设计农家乐项目。

(1)视觉设计

视觉设计是农家乐最基本的设计,其主体是景观设计。

①建筑景观。建筑景观应该比较丰富,但又要和谐统一。我国现建成不少农家乐,这一点上设计得比较好,建筑景观非常丰富,方寸之间变化多样,但又很和谐。

②文化景观。文化景观是通过多样化的元素来吸引人的,体现的方式很多。比如很多村子里,标语口号刷了很多,这些都是文化景观,但却是有破坏效果的文化景观。不过,一些老村子遗留下来的一些特殊年代的标语口号,例如红军长征遗留下来的标语、建国初期遗留下来的口号等,却成为具有特殊文化风味的景观,游客见到了就会觉得这个村庄有历史、有味道。

③环境景观。环境景观首先是对环境的总体要求。一是自然环境协调,不一定只是绿,比如大漠景观,莽莽苍苍的感觉,就是协调。二是要注重细节,细节有弥补主题不足的作用。

④视线走廊。在整个游览过程中,会形成一个视线走廊。视觉设计要使游客保持一个美好的视线感觉,有的地方需要贯通,有的地方需要遮蔽,总体来说应该是形断神不断,通过视线走廊把各个景观连接起来。

(2)触觉设计

触觉设计以细为根本。游客在游览的过程中,注重的是脚的触觉,第二注重的是手的触觉,第三注重的是全身心的触觉。

①触觉深入。触觉本身会引导深入体验。比如有的乡间古树,大家都去摸,时间长了,某个部位变得光滑细腻,触感时常好。

②触摸兴奋。触摸到一些平时不常触摸到的东西,会给人带来兴奋感。比如在乡间,触摸各种动物,如猪、牛、羊、蛙、鸡、龟等,虽然触摸起来感觉不一样,但是对于大城市人来说无疑都是新鲜刺激的体验。

③触摸特色。景区的很多节目,只能看不能摸则不行,要通过摸,让游客产生不同的感觉。比如南非有一个黄金旅游景点,谁要能一只手拿起一块黄金来,就可以把它拿走。这就是触摸特色,至少给人们提供了一个体验机会。有的农家乐为游客提供了“掏鸡蛋”的项目,也是一种触摸特色。

(3)听觉设计

旅游区大的声音是游客的声音,研究声音设计,从某种意义上讲,也是研究如何反噪声。

①设立集中地点。需要设立几个让游客集中的场所,避免到处都是嘈杂人声。设置集中地点后还需做好游客疏导和分散工作。

②背景声音。需要研究一些背景音乐,有些景区有背景音乐,但如果达到了吵人的程度,就不叫背景音乐了。景区的背景音乐需要研究,严格地说,应该是和主题紧密联系在一起的,和故事紧密联系在一起的。放什么样的背景音乐,在什么样的区域播多长时间,都需要研究。

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